서울에 테니스 구장 예약이 어려울 정도로, 20~40대 직장인들 사이에서 테니스가 엄청나게 유행을 하고 있는데요. 이번 글에서는 테니스에 갓 입문하시는 분들이 알고 계시면 좋은 테니스 기초 용어와 경기 규칙에 대해서 알아보려고 합니다.

1. 기초 용어
1. 1. 서브 관련 용어
- 서브 (Serve): 경기 시작 시나 게임 내에서 공을 상대방 쪽으로 던지는 동작.
- 퍼스트 서브 (First Serve): 가장 첫 번째 서브.
- 세컨드 서브 (Second Serve): 퍼스트 서브가 실패한 경우, 두 번째로 하는 서브.
- 에이스 (Ace): 상대방이 서브를 받아내지 못하는 완벽한 서브로 득점하는 것.
- 더블 폴트 (Double Fault): 서브를 두 번 연속으로 실패하여 포인트를 상대방에게 주는 것.
1. 2. 스윙 관련 용어
- 포핸드 (Forehand): 라켓을 펼쳐서 공을 타격하는 것.
- 백핸드 (Backhand): 라켓의 뒷면을 이용해 공을 타격하는 것.
- 발리 (Volley): 네트 근처에서 공을 공중에서 바로 타격하는 것.
- 스매시 (Smash): 높은 공을 위로 던져서 공격적으로 내리치는 것.
1.3 코트 관련 용어
- 베이스라인 (Baseline): 코트의 긴 변에 있는 라인으로, 경기의 기준 선.
- 네트 (Net): 코트의 가운데에 위치한 높이가 낮은 장애물.
- 디어드어너 (Deuce Court): 양 선수가 포인트를 나누는 왼쪽 코트.
- 앞네트 (Forecourt): 네트에서 베이스라인까지의 전반적인 영역.
- 백네트 (Backcourt): 베이스라인 뒤에 있는 코트 영역.
1.4 기타 용어
- 러브 (Love): 아무 점수도 없는 상태를 나타내는 용어.
- 게임 포인트 (Game Point): 한 쪽 선수가 게임에서 이기기 위해 필요한 마지막 포인트.
- 브레이크 포인트 (Break Point): 상대방이 서브 게임에서 승리할 수 있는 포인트.
- 타이 브레이크 (Tiebreak): 세트에서 게임 스코어가 동점일 때 시행되는 추가 게임.
2. 테니스 경기 규칙
2.1 점수 표기
점수는 15, 30, 40, 게임 순서로 표기됩니다. 게임에서 상대방보다 한 점 앞서게 되면 "40-30"처럼 표기됩니다. 40-40일 때는 "듀스(Deuce)"라고 부르며, 승리하기 위해 2점 이상 앞서야 합니다. 듀스 이후에는 "어드벤티지(Advantage)"를 얻은 선수가 이길 때까지 게임이 계속됩니다.
2.2 서브
서브는 게임을 시작하거나, 이기고 난 후 다음 게임을 시작할 때 시작됩니다. 서브는 매 게임마다 번갈아가며 이루어집니다. 서브를 할 때, 서버는 반대쪽 베이스라인에서 서비스 해야 합니다. 네트를 넘어가면서 서브를 해야 하며, 공은 서브 박스 안에 떨어져야 합니다.
2.3 라운드
경기는 게임, 세트, 매치로 구성됩니다. 게임은 점수를 계산하는 단위입니다. 한 명의 선수가 4번의 서브 기회를 갖는 동안 점수를 얻습니다. 여러 게임이 진행되어 한 명의 선수가 6게임을 이기면 한 세트를 획득합니다. 일반적으로 여러 세트가 진행되고, 최종적으로 매치에서 가장 많은 세트를 획득한 선수가 승리합니다.
제가 알려드린 내용은 극히 일부일 정도로 테니스는 정말 다채로운 운동입니다. 이러한 용어들을 알고 접근한다면 테니스를 좀 더 친숙하게 대할 수 있을 것 같다고 생각하여 이렇게 글을 남기게 되었습니다. 다들 부상당하지 않으시고, 운동전 스트레칭하셔서 오래오래 테니스 하셨으면 좋겠습니다.
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